Идем дальше — галерея тэга. Теперь картинки сохраняют свои пропорции и видны целиком благодаря более просторной сетке мемов. И, пожалуй, самый непростой для редизайна экран — это профиль пользователя. Вот таким он стал. Были убраны все лишние оформительские элементы и табы с основными разделами стали более современными.
Системы управления контентом и административные панели для мобильных приложений
Когда смотришь на этот экран личного профиля, понимаешь, что он несколько перегружен. Но я стараюсь воспринимать его как панель приборов в самолете, которой каждый день пользуются активные авторы iFunny. Здесь всё на виду и ко всему есть быстрый доступ. При этом чужие профили стали еще более минималистичными. Здесь внимание сконцентрировано только на владельце профиля и на его мемах.
Веб-версия iFunny тоже обновилась, унаследовав новую стилистику. В отличие от приложения, на сайте используется вертикальная лента мемов с возможностью перейти в горизонтальную. При этом в вебе сейчас нет никакой рекламы. Скорее, сайт iFunny выполняет функцию перевалочного пункта, на котором человек должен как можно скорее захотеть скачать приложение.
Другие устройства производителя
Цветовая гамма четвертой версии iFunny была явно перенасыщена. И как уже стало ясно по дизайну, который мы сейчас посмотрели, было решено это исправить.
Цветовая гамма iFunny 5. Причем два из них являются техническими или вспомогательными. Ключевым цветом остается желтый. И в дальнейшем нам бы хотелось, чтобы бренд iFunny ассоциировался именно с сочетанием желтого и черного цвета — то есть с цветами смайла в логотипе. Иконка приложения почти не изменилась.
Аудитория iFunny, да и команда уже полюбили этот повзрослевший смайлик и воспринимают его как лицо продукта. Со смайла всего лишь исчез градиент, и появился новый, более насыщенный желтый цвет. Улыбка стала чуть толще, были доработаны закругления на концах линии улыбки и немного переработана форма глаз.
Топ приложений на React Native в году - Purrweb
Разумеется, после отрисовки нового дизайна приложение предстоит собрать совместно с командами разработчиков, тестировщиков и менеджеров. И такой процесс сборки реального продукта может оказаться для ранимой души дизайнера жестоким столкновением с реальностью. Либо может стать хорошей школой личностного роста.
Несмотря ни на что, новая версия iFunny была собрана и запущена. Во многом благодаря профессионализму и опыту команды FunCorp. И после релиза жизнь внутри команды, само собой, не остановилась, а работа над улучшением продукта продолжилась.
Итак, что было сделано после редизайна и релиза iFunny 5. Обновилась коллекция каверов , которые рандомно подставляются в каждый вновь созданный профиль. Долгое время в продукте использовались довольно универсальные и невыразительные картинки, купленные когда-то на фотостоке. Сегодня они выглядят морально устаревшими и никак не соотносятся с дерзкой, хулиганистой, молодежной репутацией iFunny.
Было решено нарисовать новые каверы своими силами. Для создания новой коллекции паттернов хорошо подходит яркая, кричащая, абстрактная стилистика. И сегодня профили в iFunny выглядят так. На мой взгляд, это именно то, что нужно молодежи, старающейся обратить на себя внимание.
Дизайн мобильных приложений: процесс разработки и этапы проектирования
На основе новых паттернов обновились и скрины приложения в App Store и Google Play. Минимализм, ровный желтый фон, смешная картинка и подпись, подходящая по смыслу — было неплохо, но конкуренты делают точно так же. Новые скрины в аппсторах сегодня выглядят так. При серфинге яркие фоны цепляют взгляд человека, а смешные мемы на фоне реального интерфейса приложения показывают продукт. Что еще? В iFunny появился счетчик количества дней , проведенных непосредственно в продукте.
За каждую новую ачивку человеку дается очередное звание-стикер. Это игровая механика, которая должна быть интересной и яркой. Поэтому в iFunny появилась вот такая замечательная коллекция стикеров на основе леттеринга. В нашей команде в начале прошлого года появился рисующий дизайнер.
Её зовут Оля и когда-нибудь она расскажет подробнее о своей работе. А я очень рекомендую вам подписаться на её Инстаграм , в котором она выкладывает интересные детали нашей работы, в том числе завораживающие видеоролики с процессом отрисовки иллюстраций. Двигаемся дальше. Совсем недавно в iFunny появился внутренний мессенджер , который называется iFunny chat. У аудитории продукта наконец-то появилась возможность общаться не только в комментариях, но и в приватных, либо открытых чатах.
Мессенджер — это огромный и интересный пласт работ. Можно ли сказать сейчас, спустя полтора года после начала работы, что выбранное тогда направление оказалось правильным, и в итоге редизайн получился актуальным? Определенно да, потому что вместе с iFunny в том же ключе уже обновились Facebook, Twitter, Вконтакте и несколько других известных продуктов.
Помните, в начале статьи я писал про 10 экранов, из которых, как я когда-то думал, состоит iFunny? Так вот, сегодня, спустя три года, для iFunny нарисовано больше макетов дизайна, включая iOS, Android, веб и систему управления для редакции. И за это время я на своем опыте убедился, что продуктовый дизайн — это интересно и увлекательно.
Здесь можно и нужно постоянно учиться чему-то новому, экспериментировать и развиваться. Скоро праздники, а значит, пора готовить подарки детям. Рассказываем, что их интересует на рубеже го и го. Самые важные настройки Origin, которые помогут вам защитить аккаунт EA от угона, кражи данных и спама. Советы Что подарить ребенку на Новый год Скоро праздники, а значит, пора готовить подарки детям. Игровой шопинг: как не выбросить деньги на ветер Семь правил безопасности, которые стоит помнить, покупая игры и внутриигровые предметы.
Делаем Origin уютным и безопасным Самые важные настройки Origin, которые помогут вам защитить аккаунт EA от угона, кражи данных и спама. Защищаем аккаунт Battle.
Любая, даже самая маленькая фирма, представляет собой сложную структуру с многочисленными связями и компонентами. Особые трудности вызывает работа над управлением и контролем за информационными системами. Большой объем производство товаров, хранение материалов, модернизация оборудования плохо поддаются аналитике. Недостает удобного интерфейса, мобильности устройств. Много времени отнимает ручная корректировка операций. Для устранения вышеописанных недостатков было принято решение создать новое мобильное приложение, которое оптимизирует процесс управления информационной системой.
Для разработки данного программного продукта был выбран язык Java, так как это сильно типизированный объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems, который пользуется огромной популярностью. Одним из достоинств, повлиявших на выбор языка программирования, является полная независимость байт-кода от операционной системы и оборудования.
Это дает возможность выполнять Java-приложение практически на любом-устройстве, для которого существует виртуальная машина. Другим важным достоинством является то, что у нее гибкая система безопасности, благодаря которой исполнение программы полностью контролируется виртуальной машиной. Эта уникальная система безопасности предотвращает проникновения в систему. Любые попытки несанкционированного доступа к данным вызывают мгновенное прерывание. Язык Java активно используется для создания мобильных приложений под операционную систему Android.
Создание приложения ведется в среде Android Studio и в среде Eclipse. Далее рассмотрим отдельно этих двух гигантов в программной индустрии. Eclipse — свободная интегрированная среда для разработки кроссплатформенных приложений. Любая программа, собранная на основе фреймворка Eclipse, представляет собой плагин или feature группу плагинов. Количество плагинов огромно. На данный момент вокруг данной среды сложилась целая экосистема разработки с открытым кодом, объединяющая многих пользователей, организаций, поставщиков по всему миру.
Eclipse это среда самого общего назначения, архитектура которой позволяет решать задачи интеграции разных инструментов и языков программирования. Это позволяет использовать Eclipse для построения развитых сред разработки, а так же освобождают от рутинного написания базовых инструментов для сложных функций. Это решает проблему как многоязычных, так и многофункциональных сред разработки, а так же упрощается переход от одного типа среды к другому в процессе их развития. Eclipse завоевал свою популярность еще и благодаря возможности расширения.